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 Clan Yotsuki

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Sasuke Uchiha
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MessageSujet: Clan Yotsuki   Mer 2 Nov 2011 - 11:42

FORCE BRUTE



"Killerbee possède une force immense, il et capable de porter l'épée de Zabuza a bout de bras et sans forcer, chacun de ces coup porter sont énorme pour preuve il laisse Juugo en marque activé inconscient quelque minute."



0 pc
Dégâts Taijutsu doublé et chaque coup provoque l'inconscience à la victime pendant 1 tour
.




RÉSISTANCE AU TAIJUTSU



"Basé encore une foi sur la résistance physique de Hachibi hors norme,même le
taijutsu de haute puissance avec la marque n'a pour effet qu'une pichenette sur le Jinchuriki."



0 pc
Taijutsu inefficace sur lui
.




RÉSISTANCE AUX ARMES



"Encore une fois nous pouvons la redoutable puissance physique de Hachibi qui stop net un coup d'épée de Zabuza en pleine élan et pleine puissant et simplement avec ces bras, ce qui démontre sont énorme résistance physique... "



0 pc
Peut bloque les armes tranchante avec ces mains
.




RÉSISTANCE AU NINJUTSU



"Hachibi possède un physique très dur, il et capable de supporter les ninjutsu les plus puissant telle que le chidori (Jutsu mortel dans le manga) et en sortir sans égratignure ou dommage corporelle, il et donc capable de résister a la majorité des
ninjutsu"



0 pc
Ninjutsu de 300 pv ou moins inefficace
.




MAITRISE DES 7 KATANAS



"Son style de combat a l'épée et tellement bon qu'il peut manipuler n'importe qu'elle arme comme ci elle était sienne, il peut manipuler jusque 7épée simultanément dans une telle
vitesse et force et irrégularité que même le sharingan ne permet pas de lire les geste, il précise lui même que chaque coup qu'il porte sont mortel... "



300 pv
.




DISSIPATION DU GENJUTSU



"Est capable de neutralisé n'importe qu'elle genjutsu, même ceux du Mangekyou Sharingan "



Côut du genjutsu contrée
.




RÉINCARNATION



"Killerbee peut se réincarner dans une tentacule de Hachibi.Nécessite d'avoir préparer la conso un tour à l'avance et d'avoir fait une transformation complète en Hachibi avant de se faire battre. "



200 pc
.




LARIAT



"Killer Bee se précipite sur son adversaire afin de lui porter un coup au torse avec son bras, tel un « lariat » au catch. Cette technique arrache le torse de son adversaire, provoquant une blessure généralement mortelle (la cage thoracique est détruite."



450 PV
Hors combat, torse de l'adversaire est arraché.
.




MANTEAU HACHIBI VERSION 1



"Le chakra d'Hachibi recouvre Killer Bee. De une à huit queues peuvent apparaître sans que le jinchuuriki ne perde le contrôle. Ses blessures se referment et ses attaques sont beaucoup plus puissantes et ses coups au corps à corps sont brûlants à cause du contact avec le chakra du démon. Cependant, le jinchuuriki ressent des effets néfastes si il reste ainsi trop longtemps."



Gain de 200 Pc/queue
80 Pv/coup sous cette forme
Régénère les blessures
.





MANTEAU HACHIBI VERSION 2



"En plus d'être recouvert par le chakra d'Hachibi, Killer Bee est surmonté par le squelette du démon. Mêmes effets que la version 1 en plus puissants, autant les bénéfiques que néfastes. S'effectue après le niveau 1"



Gain de 100 Pc supplémentaire
100 Pv/coup sous cette forme
.



HACHIBI



"Killerbee peut prendre l'apparence d'Hachibi en libérant les huit queues. Il se transforme alors en taureau possédant huit tentacules. L'abeille tueuse garde néanmoins le contrôle et reste conscient."



Gain de 500 Pc supplémentaire
350 de dégats/coup sous cette forme
.




CANON DE CHAKRA



"Tout comme Naruto en mode mini Kyuubi, Hachibi est capable de produire un canon de Chakra détruisant tout sur son passage. "



500 pc
600 Pv
.




INVOCATION PARTIELLE DE HACHIBI



"Killer Bee utilise la force de Hachibi pour décupler sa force musculaire, jusqu'à rendre sa main géante."



80 pc
.



Lariat
"Raikage se précipite sur son adversaire afin de lui porter un coup au torse avec son bras, tel un « lariat » au catch. Cette technique arrache le torse de son adversaire, provoquant une blessure généralement mortelle (la cage thoracique est détruite "


450 PV
Hors combat, torse de l'adversaire est arraché.
.




Armure Raiton
"Le Raikage recouvre entièrement son corps d'une armure Raiton décuplant sa vitesse, ces réactions et sa puissance ainsi que sa défense. Sa vitesse sous cette forme est pratiquement égale a l'éclair jaune. Son armure raiton le protège également de tout jutsu inférieur a 350 Pv. "

100 de Chakra a l'activation + 30/tour.




Coup de Coude
"Attaque limitement évitable par le Sharingan qui consiste, après avoir imbibé son corps de Chakra Raiton a déclenché un sévére coup de coude."

Nécessite l'armure raiton d'activé
180 de Dégat
.




Raiga Bomb
"Le principe et de retourner l'adversaire après l'avoir soulever, puis l'écraser la tête la première sur le sol. Il est plus que difficile d'échapper a se jutsu une fois attraper part le Raikage qui de sa force et sa vitesse, empêche toute tentative de fuite. Si se jutsu ne vous tue pas, il ne vous laissera pas pour autant dans un état de force. "

Nécessite l'armure raiton d'activé
400 de Dégats
.




Raigyaku Suihei
"Un coups puissant du revers de la main "

Nécessite l'armure raiton d'activer
250 de Dégats
.




Shunshin no Raikage
"Sans le moindre mudras, le Raikage entourer de son armure raiton se téléporte a une vitesse comparable a l'Hiraishin de Minato "

100 de Chakra.



Resistance version Sandaime Raikage
"Le Sandaime Raikage possède une résistance incroyable. Presque aucune attaque physique ne lui fais de dégats exepté ces propres jutsu ou un jutsu immensément puissant. "

0 de Chakra
Attaque de moins de 700 de dégats inneficace
.



Jigokudzuki yonhon nukite, les doigts de l'enfer
"Le Sandaime Raikage possède une force sans égale. Mais ce jutsu lui permet de concentrer et contenir toute sa force et toute sa puissance dans ces doigts. Il commence par 4 doigts, puis ensuite, trois puis deux ... "

Level 1, 4 doigts: 250 Points de chakra - 350 Points de dégats
Level 2, 3 doigts: 300 Points de chakra - 400 Points de dégats
Level 3, 2 doigts: 400 Points de chakra - 600 Points de dégats
.

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